太阁立志传2各种结局的触发条件历来是玩家讨论的焦点,本文按1560年“日轮之章”剧本开局,从足轻头一路到大名,用阶段进度帮你理清全结局分支。文内数据基于PC中文版1.02版实测,部分随机事件触发以游戏内实际为准。
在聊具体打法前,建议先明白光荣在《太阁立志传2》里把结局分成了三个层次,这决定了你中后期的行动逻辑:
新建人物时,“武士”出身开局最简单,因为能直接进入织田家仕官线。如果你选了“商人”,就得先靠往返京-堺买卖硫磺和针(单价差约140贯/次)攒够5000贯买“米屋”许可证,这阶段至少耗时半年,会影响后期结局进度。
我这边实测过一个反直觉点:开局把“算术”技能点到3级再出仕,比急着修“剑术”划算。因为前两年你大概率在城内搞内政,算术等级直接决定“检地”任务的石高报告误差——误差低于5%时,信长会额外给200功勋,这比在外打仗攒功勋快得多。
进入中期,你大概率已经当上“部将”或“家老”。此时要开始为“天下人结局”或“自立结局”做取舍——两者冲突点在:是否在1570年“金崎撤退”时替信长断后。选择断后(需统率≥70),信长好感+50,但会错过“姊川之战”的大功勋包(约1500点);选择回避,则织田家统一近幾的速度会快半年左右,但你的名字不会出现在历史评价里。
这里给一个实测结论:想走“征夷大将军”结局,必须保住织田家到1575年长篠之战后,期间你至少要有三座直辖城,每座城兵粮储备超过8000。我在1.02版里试过单城20000兵硬推,结果被武田赤备队一轮突袭打掉70%士气,直接崩盘——城数比兵力重要,每多一座城,合战时的“夹击”选项成功率提高15%左右。
到了天下步武的后期,你面前会弹出几个关键岔路,每个都对应不同结局。以下按触发顺序排列,注意存档时机:
1572年前把和明智光秀的亲密度压到20以下(不送礼、不共同出战即可)。1582年6月前,你在界町或安土城待机,信长被围时选择“按兵不动”,则触发光秀谋反,信长死亡,你的身份会强制变为“流浪人”。此后半年内若击败光秀,可解锁“弑主者”称号,但无法再入任何大名家——这是结局,也是死路。
最稳妥的路线。要求:1580年前控制近幾和东海道全部国,且你的主君(信长或秀吉)存活。实测在1.02版,信长存活时统一比秀吉存活时多一个“天皇册封”动画,后者只有文字结局。差别很微妙,但老玩家普遍认为前者才算真结局。
如果你是高玩,可以试试在1584年功成名就后,把全部领地交给主君,选择“出家”。条件是:持有“七转八起”道具(堺的茶屋有概率刷出),且恶名=0,剑术胜场≥80。此结局后能继续自由活动,但无法再触发任何战争事件。
多数玩家不知道,恶名值在15-25之间时,部分结局会变成“隐藏变体”。例如你在同时满足“天下人”条件但恶名=18时,触发的是“暗黑统一”——你的角色会弑君自立,但头像会变成黑影,且片尾字幕没有配音。这个变体在攻略书里很少标注,我是实测对比过两轮才确认的。
操控恶名的方法很简单:每月去“寺”捐献50贯可减2点,但同一寺庙每月只生效一次;反之,在“酒馆”里挑衅浪人并击败他们,每胜一场加1点。注意别超30,否则连“商人的勸退”事件都会触发,直接强制结局。
最容易漏的是“剑圣结局”——它要求你击败所有道场师范代后,在1565年7月(固定月份)去京町找吉冈宪法。但如果你在此之前已经出仕,该地点不会出现选项。建议开一个专门档,全程不仕官,只用“个人战”指令推进。
如果1582年信长死亡但你还没满足统一条件,游戏会自动把主线交给羽柴秀吉。此时你的身份保留,但必须有至少一座城的兵粮≥5000,否则秀吉会在三个月后把你转封到边陲小城,直接与“天下人”无缘。实测最稳的方式是提前在
北陆地区留一座农兵城,转封时你的直辖范围不会缩太多。
不能直接跳过,但你的通关存档会保存在“回忆录”里。在标题画面选择“追想录”,可以重看已触发的结局动画,不过必须正好打到对应结局的最后一帧再退出。部分版本存在乱码,建议用日文版存档观看,中文版重看动画偶发字幕错位,属已知问题。
适用版本/更新时间:PC中文版1.02(以官方最新版本为准),部分事件概率随版本浮动。