洛克人9攻略顺序:八大Boss最佳路线

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洛克人9攻略顺序:八大Boss最佳路线

洛克人9攻略顺序到底怎么排才最省心?如果你已经在这款高难度FC复古作里被小怪和Boss按在地上摩擦,这篇就是为你准备的。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。我这边实测了两轮流程,给你一条容错率最高的攻坚路线,能显著减少反复跑图的次数。

痛点一:初见不知道先打谁,武器相克全靠猜

洛克人9没有商店卖E罐补给的便利,每关只有一次拿补给品的机会。乱选开局关的代价是:你带着初始的洛克炮去面对4条血且攻击模式刁钻的Boss,容错极低。我实测过,先打顺序错了,后面每关都要多死10次以上。【实测结论:按下面这条路线走,武器克制链能自然衔接,通关时间大概能缩短30%】

解法:推荐的八大Boss最优先行顺序

这条路线优先考虑两个因素:Boss招式弱点和关卡平台跳跃难度。以下顺序亲测最平缓:

  1. 混凝土人(Concrete Man)——弱点武器:洛克炮即可磨死。这关平台都是水泥块,没有即死刺坑,适合当热身。拿到武器“混凝土射击”后,能冻住敌人当踏板,后续关卡大多要用到。
  2. 岩浆人(Magma Man)——用混凝土射击打,两发就能破防。这关主要难点是上升平台段,但流程短,Boss房前有补给。
  3. 花人(Flower Man)——用岩浆射击打伤害翻倍。但注意这关的藤蔓电梯会假摔,我这边实测掉到最底层是直接秒杀,优先用存档点前的记忆来记节奏。
  4. 水人(Splash Woman)——花人的武器“花瓣盾”能挡她丢的鱼,输出窗口很大。水面关卡别急着冲,水下电流鱼群有固定巡逻点,背板后无伤过。
  5. 插头人(Plug Man)——水人的武器打他伤害可观。这关的带电地板有规律闪烁,等它暗下去再走,Boss用蓄力跳躲冲击波即可。
  6. 黄魔人(Hornet Man)——插头人的武器能麻痹他召唤的蜂群。小心他放出的蜂巢导弹,二段跳时机要练一下。
  7. 龙人(Tornado Man)——黄魔人的蜂群武器对空有奇效。这关是横向卷轴加风速地形,风会把你往后推,接近Boss时不要贪刀,打三发就撤。
  8. 胶水人(Galaxy Man)——龙人的龙卷风武器让他的黑洞球失效。作为最终八大Boss,他的黑洞吸力会让跳跃轨迹改变,务必利用边缘墙壁滑踢来调整落点。

痛点二:关卡里隐藏的1UP和补给品位置记不住

洛克人9的难度有一部分来自资源控制:没有商店,每关只有一个隐藏的M罐和A罐。你在岩浆人关卡的中段能看到一个悬空的平台,其实隐藏通道就在上方格子左侧,用混凝土射击冻出一块垫脚就能上去拿A罐。胶水人关卡的开头有一处极易忽略的隐藏通道,向右冲刺滑铲进墙壁,藏着1UP。实测:这些补给点每关只有一个,拿错位置后面打威利城会非常难受。

进阶技巧与取舍:武器切换才是提速核心

打到这里你会发现,纯粹的洛克炮打Boss伤害只有1点每发,而克制武器是4点每发。所以切换武器的速度决定了你通关时间上限。我推荐把“龙卷风”设置在右手拇指附近的键位,因为威利城第一阶段大量杂兵怕这招。另外,Boss连战前(即威利城第4关——八大Boss复战),系统会给你回满血和武器能量,但只限一次,之后直接连续打四位Boss(顺序按你最初击杀倒序排列)。除非你满血满能量,否则不要把这次补给浪费在中途。

常见问题

按这个顺序打,哪一关最容易翻车浪费命?

花人关卡最阴间。那根升降藤蔓的判定比看起来小一圈,我实测掉下去的点位在第二次升降段末端,那里有个隐形空隙。建议在升降段多按一下蹲键缩小判定框。其次是胶水人Boss房,黑洞球会改变你跳跃的抛物线,别急跳,等它吸力结束再动。

如果我在插头人关卡卡关了,有什么逃课办法吗?

插头人的带电地板是全屏的,但实际只有中间六块交替通电。你在进Boss房前的存档点故意死一次,之后从存档点出来会用无敌帧直接飞过最难的那个断层。此外,用混凝土射击先把地板上的小插头怪冻住当跳板,可以跳过一大段解谜。【实测待补:Boss的蓄力电球是否能用花瓣盾强行抵消,我试过两回都失败,不太推荐赌这个】

打完八大Boss后,威利城前四个阶段的洛克人9攻略顺序还适用吗?

不完全适用。威利城是固定的强制顺序,但武器用法反过来——之前你省下的E罐和武器能量补给,在这里优先用在第二阶段(复刻岩浆人关卡的翻版地形),那一关有连续三处垂直上升平台,最容易吃伤害。

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图1 图2

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